언캐니 밸리(uncanny valley, 불쾌한 골짜기)는 인간과 비슷하지만 완전히 똑같지 않은 로봇, 인형, 3D 캐릭터, 애니메이션 등 비인간적 존재를 볼 때 사람들이 느끼는 불쾌감이나 거부감을 설명하는 심리학적·로봇공학적 개념입니다. 개념과 유래 1970년 일본의 로봇공학자 모리 마사히로가 처음 제안했습니다. 인간을 닮은 대상에 대한 호감도는 유사성이 높아질수록 증가하다가, 어느 임계점에 도달하면 갑자기 거부감이나 불쾌감이 급격히 상승합니다. 이 구간이 그래프로 그리면 계곡(Valley)처럼 보이기 때문에 '언캐니 밸리'라는 이름이 붙었습니다. 이후 인간과 거의 구별할 수 없을 정도로 닮으면 다시 호감도가 높아집니다. 심리적 배경 인간의 뇌는 얼굴 등 인간적인 특징을 인식하는 데 특화되어 있습니다...